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有关设计师与前端工程师的沟通

来源:发布时间:2017-11-8 15:19:54

前端工程师更关注的重要内容:

1 设计理由。(为什么要增加这个动效)

2 动效形式。(大概是一个什么样子)

3 临时参数(动效的基本运动参数)

先说设计理由。

这块无论是和前端工程师还是产品经理沟通。作为一名设计师你都要把自己的设计理念和设计缘由灌输给其他的协同职能,就拿动效举例,你可以说增加动效后跳转更加流畅可以弥补慢加载带来的一些焦灼感,等等诸如此类,这块需要很好的沟通方式。得到别人的认同和理解都是一个良好沟通最起码的前提。

再说动效形式。

不管是纸面原型或者是AE视频以及口述,目的是需要让前端明白你要表达的是一个什么样的动效。你甚至可以拿出类似APP的动效给前端看,然后前端的同学会根据此对动效的复杂度做一个评估,如果你前面的设计理由灌输成功,那这块基本不会有很大的问题。

最后说临时参数。

为什么叫临时参数,因为很多好的动效都是在产品上线后或者动效开发完成之后对时间和节奏的多次调节得来的。所以你需要给一个相对健康的参数,具体的表现形式可以是象限图(这个对于设计师应该是没有困难。)或者对于有统一性质的(放大缩小或者位移)的这种动效,你甚至可以直接给出参数。

总结一下。个人认为高效沟通方式为动效形式参考+临时参数的静态文档。


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